Donkey Kong Bananza trên Switch2 đã trải qua một quá trình phân tích kỹ lưỡng bởi Digital Foundry, tập trung vào khía cạnh trình bày kỹ thuật của trò chơi. Kết quả thu được là một bức tranh hỗn hợp, với một số điểm tích cực đáng chú ý cùng với những vấn đề cần được cải thiện. Về cơ bản, trò chơi vẫn giữ được sự hấp dẫn nhờ cơ chế phá hủy môi trường, cho phép người chơi khám phá các tuyến đường mới mà không làm ảnh hưởng đến trải nghiệm camera ổn định khi ở trong môi trường dưới lòng đất.
Tuy nhiên, một số vấn đề bắt đầu xuất hiện khi người chơi di chuyển trong thế giới game, với hiện tượng pop-in xảy ra thường xuyên. Điều này không chỉ làm giảm cảm giác liền mạch mà còn gây mất tập trung. Ngoài ra, cách kết xuất bóng tối trong trò chơi được đánh giá là ‘rất kém’, góp phần tạo ra những hình ảnh không thực sự sống động và đôi khi gây khó chịu. Hệ thống ánh sáng cũng được chỉ ra là đã lỗi thời và không được cập nhật tương tự như trong Super Mario Odyssey trên Switch2, dẫn đến một số vấn đề về mặt hình ảnh.
Về mặt kỹ thuật, độ phân giải của trò chơi thường dao động trong khoảng từ 1080p đến 1200p với khả năng thay đổi độ phân giải động. Điều này, kết hợp với một số hiện tượng răng cưa ở môi trường và một số khu vực có thể trông hơi ‘mờ’, tạo ra một hình ảnh không hoàn toàn sắc nét. Ở chế độ cầm tay, mặc dù không thể thực hiện kiểm tra chính xác, nhưng có khả năng trò chơi chạy ở 1080p, từ đó chất lượng hình ảnh nhìn chung được cho là tốt hơn nhiều so với ở chế độ dock.
Về tốc độ khung hình, một số hiện tượng giảm tốc độ được ghi nhận trong các hoạt cảnh cụ thể, như khi nhặt chuối hoặc trong một số cảnh cắt camera. Đáng tiếc hơn, tốc độ khung hình giảm xuống 30fps trong một số trận đánh trùm và duy trì ở mức đó trong suốt thời gian, điều này trở nên rõ ràng hơn với hoạt cảnh phá hủy không mượt mà. Không chỉ vậy, tốc độ khung hình cũng giảm xuống khoảng 30fps trong chế độ chụp ảnh, một điều không có gì ngạc nhiên. Chế độ cầm tay có vẻ tốt hơn với VRR (tốc độ làm mới biến đổi), nhưng vẫn không hoàn toàn loại bỏ được các vấn đề về tốc độ khung hình.
Tổng thể, chất lượng hình ảnh và hiệu suất của trò chơi được mô tả là ‘hỗn hợp’. Không rõ liệu những vấn đề này có tệ đến mức làm hỏng trải nghiệm hay không, nhưng chắc chắn người chơi hy vọng sẽ thấy các vấn đề này được giải quyết trong các bản cập nhật sau này. Với những đánh giá từ Digital Foundry, cộng đồng game thủ đang rất quan tâm đến việc theo dõi các cập nhật từ nhà phát triển để cải thiện trải nghiệm chơi game.
Mọi người nghĩ gì về phân tích của Digital Foundry về Donkey Kong Bananza? Hãy để lại bình luận và chia sẻ suy nghĩ của bạn về tương lai của trò chơi và cách nó có thể được cải thiện để mang lại trải nghiệm tốt hơn cho người chơi.